Ls Hair Card Tool

by levosaber in Addons


Tutorial: Blender - LS Hair Card Tool Tutorial - YouTube

v1.2.0: Blender - LS Hair Card Tool 1.2 Update, Sculpt Brush, Braid Tool

v1.2.1: Blender - LS Hair Card Tool 1.2.1 Update, Add interpolate spline

A game card model for real-time rendering, based on geometric node modifiers, generates card models in a non-destructive manner through curves or meshes.

  • Blender support version: 4.2+

Features

  • Based on the geometric node modifier, Hair Card is generated in a non-destructive manner through Curve or Mesh, which is compatible with Hair Chunk.

  • Three brush tools: mobile brush, property brush, and smooth brush.

  • By generating Hair Card through Mesh, better modeling control can be achieved compared to using Curve, and it can be used in conjunction with sculpting mode.

  • Hair Card can be remade, and the number of horizontal and vertical segments can be adjusted to adapt to density and be compatible with Hair Chunk.

  • It can automatically align Tilt, automatically absorb Root to Growth, and save a lot of time to focus on modeling creation.

  • Provide a large number of modeling adjustment parameters, such as Taper, Tilt, Random, etc.

  • Compatible with Blender's official Hair geometry node group to achieve the effect of Groom generation.

  • With the help of plug-ins, batch operations can be performed to improve work efficiency.

Details



Release Notes

v1.2.1 - 2024年10月23日
    增加 - 新增"更新所有HC节点组"功能, 可以快速更新旧文件内的所有节点组到新当前版本.
    增加 - 新增"添加插值曲线"功能, 整合到笔刷内, 使用快捷键调用.
    增加 - Paste和Reset功能增加组合按键, 可单独设置Radius或Tilt属性.
    增加 - Property笔刷, 增加了当前调整属性的提醒UI.
    增加 - 新增快速转换曲线与网格的功能.
    增加 - "HC_Curve_To_Hair_Card"节点组的"Tilt Mode"项, 增加新的算法, 混合前2种算法.
    增加 - 给所有含"Tilt Mode"项的节点组, 增加"Tilt Mode"的平滑效果项.
    优化 - "HC_Curve_To_Hair_Card", "Root Angle"项, 增加由样条线Root的Tilt值决定.
    优化 - 重写了"HS_Mesh_To_Curve"节点组, 提升了性能, 附带提升了Mesh_To_Hair_Card和HC_Remake的性能.
    优化 - 提升所有节点组中"Tilt Mode"项的性能.
    优化 - 优化按键切换属性, 需要移动才刷新UI的问题(Blender的机制问题).
    优化 - 修改了"吸附功能"的运行顺序, 避免采样精度过高, 导致"Tilt Mode"的结果可能比较怪异, 但缺点是精度受段数影响.
    优化 - 优化了"吸附功能"的Mask, 现在根部的判断强度最大.
    优化 - 优化"添加辫子"功能, 对象已有修改器则不会重复添加.
    修复 - 修复"HC_Curve_To_Braid"每个对象, 最多仅存在2条辫子的问题.
    修复 - Property 笔刷强度值无用的问题.
    修复 - 修复"HC_Mesh_To_Hair_Card"之前误删的Shrinkwrap模块.
    修复 - 修复"HC_Vert_To_Curve"节点组, 引导集合内的曲线需要重置原点的问题.

v1.2.0 - 2024年10月15日
    增加曲线笔刷功能, 1. Move brush, 2. Smooth brush, 3. Adjust radius and tilt brush.
    增加曲线功能, Clump, Rebuild, Copy, Paste, Reset.
    增加节点组"HC_Vert_To_Curve", 可让Vert通过Guide Curve插值生成Curve.
    增加节点组"HC_Curve_To_Braid", 用于制作提高制作辫子的效率.
    增加节点组"HC_UV_Island_Normalize", 能缩放所有UV孤岛, 变成0~1的范围.
    增加根部发卡偏移功能.
    增加一键添加路径到资产库里的功能.
    增加翻译功能.
    优化了下UI.
    优化集合操作里的切换颜色功能, 避免出现切换不同步的问题.

v1.1.0 - 2024年9月27日
    优化插件功能, 快速重命名变成集合操作.能快速添加到集合, 切换显示, 选择等.
    优化了HC_Remake 的性能.
    修复一些Bug.

v1.0.3 - 2024年9月24日
    优化插件的功能.
    修复曲线变形结果是反的问题.
    修复一些Bug.

v1.0.2 - 2024年9月23日
    修改了Mesh to Hair Card的部分操作逻辑.

v1.0.1 - 2024年9月20日
    修改了UI的标签名字.
    优化Mesh to Hair Card功能, 增加了MCR Only Scale X功能.

v1.0 - 2024年9月11日
    最初版本.

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Published about 2 months ago
Blender Version 4.2
Extension Type Legacy Add-on
License GPL
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